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本教程从零开始,带领初学者进入3Dmax的三维世界。首先介绍了3Dmax的基本概念和界面布局,包括工具栏、菜单栏、视图窗口等。通过简单的实例,如创建基本几何体、调整材质和灯光等,让初学者掌握3Dmax的基本操作。还介...